Gamevestor - Revisión de riesgos y rendimientos
Gamevestor – Pros y contras
Acerca de Gamevestor
Qué es
Gamevestor es una plataforma francesa de crowdfunding para videojuegos, autorizada por el regulador francés de los mercados (AMF) en enero de 2026. Los inversores particulares ponen dinero en un juego antes de su lanzamiento y cobran con una parte de sus ventas. La plataforma es muy nueva: una campaña ha cerrado (Void Reaver, 65.250 € recaudados en la primavera de 2026) y una está abierta (Marbles Tree, a 1 de noviembre de 2026).
Cómo funciona
Usted invierte desde 100 € por proyecto, tras una verificación de identidad. Suscribe bonos cupón cero emitidos para un juego. No pagan intereses: se le reembolsa con los ingresos netos del juego cada tres meses, a partir de unos tres meses después de las primeras ventas. Hasta que se le devuelva su dinero, más del 50 % de los ingresos del juego va a los inversores (durante un máximo de 5 años); después se paga una parte menor durante otros 18 meses. El contrato dura como máximo 10 años desde el lanzamiento del proyecto. Las preguntas frecuentes describen una sociedad específica que mantiene los bonos por cuenta de los inversores, mientras que la página de Marbles Tree dice que el estudio emite los bonos por sí mismo y es su contraparte directa; revise los documentos de cada proyecto.
Rentabilidad
Todavía no existe ninguna rentabilidad realizada, porque ningún juego financiado a través de Gamevestor ha pagado aún. La plataforma muestra un objetivo para cada proyecto: tres veces el dinero en tres años para Marbles Tree, lo que equivaldría a un 44 % anual si se alcanzara. Void Reaver aspiraba a 1,7 veces en dos años; el juego debe salir en Steam el 11 de noviembre de 2026. Son objetivos en un escenario central, no resultados, y la plataforma indica que la rentabilidad depende del éxito comercial del juego.
Pérdidas e impagos
No se publica ninguna cifra de pérdidas o impagos, y todavía no puede existir: ningún proyecto ha llegado a la fase de pagos. La primera campaña mostró cierta tensión: Void Reaver se prorrogó tres veces y su objetivo mínimo se redujo de 120.000 € a 60.000 € en abril de 2026 después de que el editor encontrara otra financiación. Un juego que se vende mal puede devolver poco o nada.
Qué respalda su dinero
Nada respalda su dinero. Los bonos no tienen garantía sobre el juego, sus ventas ni los derechos del estudio; si el estudio quiebra, los bonistas son acreedores ordinarios. No hay recompra, garantía ni fondo de reserva. Lo que la plataforma ofrece en su lugar: los proyectos pasan por un comité de expertos (indica que se selecciona menos del 3 %), el dinero lo mantiene la entidad de pago Lemonway y se libera al estudio por etapas tras comprobar los hitos, y si el contrato vence anticipadamente, los tramos aún no liberados vuelven a los bonistas. Un estudio también puede recomprar todos los bonos antes del lanzamiento a un múltiplo fijo que figura en la página del proyecto, pero solo si decide hacerlo. Ningún proyecto ha pagado todavía, por lo que no se sabe nada sobre recuperaciones.
Quién la gestiona y su licencia
La plataforma la gestiona Gamevestor SAS (Annecy, número de empresa 938 196 714). La AMF la incluye como proveedor europeo de servicios de crowdfunding, licencia FP-2026-01, concedida el 14 de enero de 2026, con pasaporte a otros países de la UE. También está inscrita en ORIAS (25007583) y actúa como agente de pagos de Lemonway (REGAFI 751564). El sitio está construido sobre un proveedor de tecnología de marca blanca. El equipo y sus accionistas pueden invertir en los proyectos, hasta un 10 % de cada campaña.
Comisiones
Los inversores no pagan comisiones: las condiciones dicen que usar el sitio es gratuito, y las páginas de los proyectos indican que los inversores no soportan comisión alguna por la suscripción ni por los pagos. Los estudios pagan una comisión de éxito de aproximadamente el 8 % (antes de IVA) del importe recaudado y, después, el 14 % (antes de IVA) de la parte de ingresos que corresponde a los inversores, por los servicios de seguimiento de Gamevestor. Las condiciones advierten de que, si Gamevestor deja de operar, pueden surgir costes inesperados para los inversores.
Cómo recuperar su dinero
No hay mercado secundario. Los bonos de Marbles Tree no pueden venderse ni transmitirse en absoluto, salvo por herencia o hechos jurídicos similares, por lo que su dinero solo vuelve a medida que el juego genera ingresos. La única salida anticipada es la recompra opcional por parte del estudio antes del lanzamiento.
Nuestra opinión
Rentabilidad: muy alta, porque cada proyecto aspira a tres veces el dinero en tres años (alrededor del 44 % anual); todavía no se ha realizado nada. Riesgo: alto (más alto significa más riesgo): no hay garantía, ni historial de pérdidas, y solo una campaña cerrada en una plataforma autorizada en enero de 2026. Rentabilidad-riesgo: baja, mantenida en baja porque solo existe un objetivo anunciado y ninguno se ha probado. La plataforma publica solo múltiplos, no tasas anuales; el 44 % anual es nuestra propia conversión del objetivo de tres veces el dinero.
Reglamento
Licencia / Regulación: Gamevestor SAS (número de empresa 938 196 714) tiene una licencia de proveedor europeo de servicios de crowdfunding concedida por el regulador francés de los mercados (AMF), número FP-2026-01, el 14 de enero de 2026, para la colocación de valores y la transmisión de órdenes de clientes, con pasaporte a otros países de la UE. Está inscrita en ORIAS con el número 25007583 y en la ACPR como agente de pagos de Lemonway (REGAFI 751564). Ningún fondo de garantía de depósitos ni sistema de compensación de inversores cubre las inversiones.
Funcionalidad
Para inversores
Para solicitantes de financiación
Información útil
Sí. El regulador francés de los mercados (AMF) concedió a Gamevestor una licencia europea de crowdfunding, número FP-2026-01, el 14 de enero de 2026, con pasaporte a otros países de la UE. También está inscrita en ORIAS y actúa como agente de pagos de Lemonway.
Lemonway, una entidad de pago autorizada por la ACPR. Recauda el dinero de los inversores y lo mantiene en una cuenta de garantía (escrow), separada de las cuentas de Gamevestor, y después lo libera al estudio por etapas a medida que se cumplen los hitos.
100 € por proyecto, tras una verificación de identidad.
Ninguna por ahora. Cada proyecto muestra un objetivo, por ejemplo tres veces el dinero en tres años para Marbles Tree, un 44 % anual aproximadamente si se alcanzara. Ningún juego financiado ha pagado todavía, por lo que no hay rentabilidad realizada ni historial de pérdidas (noviembre de 2026).
Nada. Los bonos no tienen garantía sobre el juego, sus ventas ni los derechos del estudio, y no hay recompra ni garantía. El dinero se libera al estudio por etapas, y los tramos no liberados vuelven a los bonistas si el contrato vence anticipadamente.
No. No hay mercado secundario, y los bonos de Marbles Tree no pueden venderse ni transmitirse, salvo por herencia o hechos jurídicos similares. Solo se le reembolsa con los ingresos del juego, a menos que el estudio decida recomprar los bonos antes del lanzamiento.
Ninguna como inversor. Los estudios pagan una comisión de éxito de aproximadamente el 8 % del importe recaudado y el 14 % de la parte de ingresos que corresponde a los inversores, ambas antes de IVA.
Cada tres meses con los ingresos netos del juego, a partir de unos tres meses después de las primeras ventas. Más del 50 % de los ingresos va a los inversores hasta que se les devuelve su dinero (durante un máximo de 5 años), y después una parte menor durante otros 18 meses. El contrato dura como máximo 10 años.
Si un estudio quiebra, los bonistas son acreedores ordinarios sin garantía, por lo que puede perder todo. Las condiciones advierten de que, si Gamevestor deja de operar, pueden surgir costes inesperados para los inversores. Ningún sistema de compensación cubre la pérdida.